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Análisis Dragon's Dogma

  • esckeleton & Seigfried94
  • 1 mar 2015
  • 4 Min. de lectura

Saludos, en esta ocasión os traemos el primer análisis de Glitche's Games, para seguir con la temática actual os traemos el análisis de Dragon's Dogma esta vez realizado por mi (esckeleton) y mi nuevo colaborador Seigfried94

Un poco de historia (principio del juego para evitar spoilers):

Como todo juego empezaremos realizando un pequeño tutorial, situados en una montaña con el objetivo de derrotar a un Dragón (a partir de ahora denominado El Dragón), por alguna razón que desconocemos. Una vez realizado dicho tutorial se nos presentará una cinemática en la que veremos a El Dragón saliendo de un portal y dirigiendose a una aldea costera, seguida de la pantalla de creación del que va a ser nuestro personaje

En cuanto a la creación de nuestro personaje destacar que tiene una gran variedad de aspectos de personalización, podremos cambiar desde: el nombre, cara, peinado, altura, piernas, brazos,... lo que nos permitira crear verdaderas abominaciones tanto masculinas como femeninas. Una vez estemos satisfechos con la apariencia que le hemos dado a nuestro personaje deberemos elegir la vocación del mismo (llamado de forma general en el resto de juegos clase), podremos elegir entre 3 vocaciones:

· Luchador: Armado con una espada y un escudo, lucha cuerpo a cuerpo con habilidades que le permitiran bloquear ataques enemigos, además de poder realizar daño elevado a más de un enemigo a la vez con determinadas habilidades de espada

· Strider: Armado con dagas y un arco, lucha cuerpo a cuerpo con ataques de corto alcance y daño elevado a un solo objetivo, también tiene habilidades con el arco que le permitirán atacar a varios objetivos a la vez, a demás de poder derribar a objetivos aereos con facilidad

· Mago: Armado unicamente con un bastón y su valentía, se dirige al combate para luchar muy a distancia, puesto que ataca de forma muy muy lenta. Recomendamos de forma específica que esta clase se deje para cuando os halláis acabado el juego unas cuantas veces (tantas como sea posible), en nuestra opinión es la clase más inutil y horrible que existe

Tras crear al personaje se nos presentará una cinemática en la que veremos a nuestro personaje en una pequeña aldea costera, llamada: Cassardis, ajeno a todos los peligros que le rodean (nombremos el ejemplo más gracioso: "Be careful a Goblin", para los que hallan jugado entenderán que poner este ejemplo era muy necesario), cuando de repente aparece El Dragón listo para sembrar el caos, mientras todo el mundo se prepara para la huida de Cassardis, incluidos los pocos guardias que han venido en nombre del Duque, armados con una espada y nuestro valor nos dirijimos a atacar a El Dragón y defender nuesta aldea. Tras el enfrentamiento El Dragón realizara un ritual y nos transformará en el Arisen, el cual tiene la capacidad de liderar a los peones. Destacar que podremos tener uno propio (igual de personalizable que nuestro personaje) y dos secundarios que podremos contratar, estos nos servirán de ayuda en los combates, aunque muchas veces solo estorbarán

En cuanto a las misiones destacar que contamos con diferentes tipos de misiones, desde favores que nos pedirán en persona o misiones del tablón favores o simples misiones de matanza (matar a un número determinado de enemigos)

En cuanto a la historia destacar que tiene una historia bastante fluida y con un argumento bueno, además es la clásica historia que no te ralla cuantas más veces la pasas. Lo único que se hecha en falta es que no diremos ni una sola palabra en toda la historia, pero es un detallito sin demasiada importancia

Jugabilidad:

En cuanto a la juegabilidad destacar que contaremos con gran nuemero de habilidades que afectarán de diferente forma a las variedades de enemigos. Destacar que además de las vocaciones comentadas anteriormente existen otras denominadas avanzadas (usan armas más "poderosas" y habilidades más destructivas, por ejemplo, en cuanto a armas: maza grande, espadón, arco largo,...) y las denominadas combinadas (juntan dos clases, por ejemplo: arquero mágico, que usa un arco mágico o bastón y dagas, entre otras)

Contaremos con gran variedad de enemigos, que en ocasiones pueden luchar unos contra otros, además destacar que los enemigos diúrnos y nocturnos varían, y que el combate nocturno es más complejo, puesto que literalmente no veremos lo que tenemos a un palmo de distancia

Otro factor a destacar en el combate, es que podremos agarrar elementos del entorno (como cajas, vasijas de agua o aceite,...) y a los propios enemigos derribados

También de forma ocasional nos encontraremos enemigos gigantes, a los que nos podremos agarrar y desplazarnos por ellos para golpearles en zonas críticas que son inaccesibles desde el suelo (ejmplo: el "cuello"/"ojo" de un ciclope, que es la zona en que más daño sufre)

Todos los combates son muy fluidos y se irán complicando a medida que avancemos en la historia, aunque una vez acabemos el juego y volvamos a empezar con todos nuestro objetos no aumentará la dificultad, pero algunos bosses seguirán dandonos problemas (evitaremos decir el nombre para evitar spoilers, aunque algún dragón normal siempre que nos lo encontremos nos dará problemas)

Gráficos:

Destacar que es un juego del 2012, aun así tiene una calidad gráfica elevada (destacar que aSeigfried94 le baja la calidad de imagen por momentos, aunque no le suele pasar muy a menudo)

Los paisajes están muy bien logrados con una calidad muy realista para la época en que fue realizado, además como se comentó en el apartado anterior cambian de forma drástica por la noche, pero aunque no veamos prácticamente nada, sigue siendo un paisajismo espectacular

También recorreremos varias mazmorras que presentan una calidad gráfica excelente, destacar que aunque puden ser un poco estresantes por presentar algún que otro puzzle son mi apartado favorito de este juego

Banda sonora:

Destacar que practicamente es inexistente, solamente contaremos con algún tramo sencillo de música en algún combate, por la noche y en los combates contra determinados bosses

Por otra parte contaremos con una banda sonora espectacular en el menú principal (canción que nos encanta ambos) y durante los creditos

Opinión:

Por último y para cerrar el post destacar que es un juego 100% recomendable y que no os arrepentireis de comprar, puesto que es muy adictivo y atractivo, además de que en ocasiones puede tener un pequeño toque de humor

 
 
 

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